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Wir sind davon überzeugt, dass es von Wert ist, Prototypen, Projekte und digitale Experimente, die es nicht ganz so weit gebracht haben, zu analysieren und aus ihnen zu lernen. Hier möchten wir die Fehltritte, Rückschläge und unerwarteten Entdeckungen vorstellen, in der Hoffnung, andere Innovatoren und Geschäftsmodellentwickler zu inspirieren. Machen Sie also einen Spaziergang durch unsere virtuellen Hallen von Versuch und Irrtum. Wer weiß? Vielleicht finden Sie gerade die Inspiration, die Sie für Ihre nächste Idee, Ihre Kampagne oder Ihre neue UX benötigen.
Ratemate
2015 - 2022
Ratemate wurde im September '22 abgeschaltet und war ein Dienst für Marken, die ihre Produkte von echten Testern testen ließen.
Hugleberry
2011 - 2014
Wir haben Hugleberry als App entwickelt, um den Nachhaltigkeits-Fußabdruck jedes Produkts an seinem Standort zu messen. Die App war dann in der Lage, das nächste in der Nähe verfügbare Produkt mit einem besseren CO2-Fußabdruck zu empfehlen.
Social Distance
March 2020 - June 2020
In den Anfängen von Covid in Europa haben wir eine Warn-App entwickelt und auf den Markt gebracht - lange bevor die offizielle Corona-App eingeführt wurde. Wir haben schnell gelernt, dass nicht-staatliche Innovationen nicht erwünscht waren.
Videogame
Jan - Juli 2021
Aufzeichnung des Gameplays in 9:16, so dass es mit wenigen Schritten auf Social-Media-Kanälen geteilt werden kann.
Compass.to
2014 - 2017
Soziale Medien für Erwachsene mit geografischen Funktionen wie "Join Me". Die App war wunderschön gestaltet, verfehlte aber ihren Sweetspot. Wir haben uns zu sehr auf das Ende des Nutzertrichters konzentriert und nicht auf den Anfang.
Chances
2015 - 2016
Chances wurde für Studenten entwickelt. Eine sehr UX-gesteuerte App, die Studenten helfen sollte, den richtigen Partner für das Studium zu finden. Es half auch bei der Planung von Lernzeiten.
Adventskalender
2008 - 2014
Wildstyle Network hat jedes Jahr einen Adventskalender entwickelt, hauptsächlich für Xbox und Windows Phone. Die Benutzer konnten jeden Tag ein Türchen öffnen und Preise gewinnen. Er war immer wunderschön gestaltet.
Wize
2018 - 2019
Wize war eine Plattform, die das Wissen der Älteren bewahren sollte. Sie hatten eine Schnittstelle und einen Algorithmus, der Kindern half, ihre Großeltern zu befragen.
Stream
2018 - 2019
Stream half Nutzern, die pendeln, Audioinhalte für die Zeit des Pendelns zusammenzustellen. Die App begrüßte Sie namentlich mit einem Moderator.
Fairfund
2021 - 2022
Menschen in finanziellen Schwierigkeiten hatten die Möglichkeit, bei Freunden und Verwandten Geld aufzutreiben, um ihre Schulden zu bezahlen. Im Gegenzug erbrachten sie Dienstleistungen, um die Schulden bei ihren Freunden zu begleichen. Die App war nur ein Prototyp.
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